Daftar Isi:
- Orientasi
- Menyeberang
- Tes:
- Duduk di pelana
- Kabel tangan
- Imobilitas
- Memuat ke dalam pengangkut kuda
- Cabang rendah dan slalom
- Bepergian melintasi sungai
- Tujuan
- Melompati rintangan kecil
- Menyeberangi jembatan
- Bermanuver
- Duduk
- Memeriksa gaya berjalan

Video: Lintasan Adalah Olahraga Untuk Semua Orang

2023 Pengarang: Molly Page | [email protected]. Terakhir diubah: 2023-08-25 12:42
Track adalah jenis baru olahraga berkuda yang menggabungkan elemen lari, dressage, dan cross. Tujuan dari kompetisi ini adalah untuk menguji kemampuan pengendara dalam menavigasi peta, mengendalikan kuda dan mengatasi rintangan alam yang mungkin ditemui di hutan dan lapangan. Kompetisi ini dibagi menjadi 3 tahap dan berlangsung dalam dua hari.
Olahraga ini berasal dari Prancis 27 tahun yang lalu dan sekarang semakin populer di Eropa dan Amerika Serikat. Lagu ini menarik pertama-tama karena karakter demokrasinya. Untuk mengikuti kompetisi, Anda tidak membutuhkan kuda dengan eksterior yang elegan, dengan lompatan yang kuat atau gerakan yang sempurna. Selain itu, tidak seperti dalam pertunjukan lompat atau triathlon, jika kuda menolak untuk mengatasi rintangan apa pun, pengendara tidak dikecualikan dari kompetisi, tetapi dikenai sanksi dengan poin. Selain itu, dia mungkin akan direhabilitasi dalam program jenis lain.

Orientasi
Tujuan: Untuk mengetahui kemampuan pengendara dalam menempuh rute tertentu dengan kecepatan tertentu.
Yang Anda butuhkan: kompas, peta rinci area (1: 25000).
Penunggang dan kudanya harus menempuh jarak 40 hingga 60 km per hari. Pos pemeriksaan yang ditandai di peta didirikan di sepanjang jarak ini. Setiap segmen harus diselesaikan dalam waktu tertentu. Sebelum kompetisi dimulai, peserta harus menyalin rute ke peta mereka dalam waktu 20 menit. Dilarang menerima bantuan dan petunjuk apa pun saat mengemudi di sepanjang rute.
Di awal kompetisi, setiap peserta diberikan 240 poin. Untuk penyimpangan dari waktu kontrol di setiap titik (dalam satu arah atau lainnya) 2 poin dikurangkan. Jika pengendara mendekati pos pemeriksaan dari sisi selain yang ditunjukkan di peta, 50 poin akan dikurangi darinya. Jika pengendara gagal di pos pemeriksaan, 100 poin dikurangi. Saat melewati setiap pos pemeriksaan, kecepatan pergerakan berubah, jadi jika pengendara meleset di titik mana pun, di titik berikutnya ia juga akan dihukum karena kecepatan yang salah saat melewati tahapan.

Artikel terkait Pacuan Kuda - Ujian Menunggang Kuda
Menyeberang
Tujuan: Untuk mengetahui kemampuan pengendara dalam mengatasi rintangan alam.
Pada jarak 3-5 km terdapat 16 hingga 20 rintangan alam. Sistem akrual sedang dalam pengembangan. Bagian dari setiap rintangan diperkirakan oleh juri maksimal 10 poin. 3 poin akan dikurangi untuk setiap pengembalian dana. Jika kudanya tidak berhasil mengatasi rintangan, tidak ada poin yang diberikan sama sekali. Norma waktu juga ditetapkan, jika pebalap cocok, maka dia akan diberikan tambahan 30 poin. Untuk melebihi waktu ini dengan 1 menit, 5 poin dikurangi dari jumlah ini, selama 2 menit - 10 poin, selama tiga menit - 15 poin, untuk 4 menit poin tambahan tidak diberikan sama sekali. Jumlah maksimum kemungkinan titik pada penampang 16 rintangan adalah 190. Semua rintangan ditandai dengan bendera merah di kanan dan bendera putih di kiri, dan di samping nomor seri.
Tes:
Duduk di pelana
Dalam 10 detik, pengendara harus memimpin kudanya ke dalam lingkaran 3 meter dan 10 detik lagi duduk di sadel di sisi kanan. Dalam hal ini, kuda tidak boleh melampaui lingkaran ini. Hal ini mungkin untuk mempersulit tes ini ketika lingkaran diposisikan sehingga saat naik ke sadel, kuda berada di atas bukit, dan pengendara berada di bawahnya.

Kabel tangan
Peserta, menuntun kudanya di atas pijakan, harus mengatasi penurunan / pendakian. Lereng licin diperbolehkan. Kemiringan permukaan sekitar 30 derajat, jaraknya 3-5 meter. Setiap perubahan dalam gaya berjalan kuda akan dihukum dengan pengurangan 3 poin, jika kuda menyalip pesaing - 2 poin, jika kuda menolak untuk maju - 3 poin. Tidak mengatasi rintangan - 0 poin diberikan. Pada rintangan ini, pintu masuk dan keluar harus ditandai dengan tepat, setiap penolakan kuda untuk bergerak maju di dalam area penalti menyebabkan pengurangan poin, menjengkelkan dianggap sebagai penolakan.
Imobilitas
Pengendara harus memasuki lingkaran luar 5 meter yang ditandai, kemudian ke dalam lingkaran dalam 3 meter dan turun di dalamnya. Kompetitor kemudian keluar dari lingkaran luar, sedangkan kudanya harus tetap berada di lingkaran dalam. Perintah agar seekor kuda berdiri diam dapat diberikan dengan suara, tetapi tidak dengan gerak tubuh. Untuk setiap 10 detik kuda berdiri di dalam lingkaran, satu poin diberikan.

Artikel terkait Pacuan kuda: sejarah dan modernitas
Memuat ke dalam pengangkut kuda
Kuda itu harus masuk ke gerobak, berhenti di situ selama beberapa detik, dan keluar kembali. Poin dikurangkan untuk setiap penolakan atau penyimpangan dari gerakan bujursangkar.
Mengatasi lereng / parit atas / bawah.
Dimensi penghalang adalah kedalaman 80 cm, lebar 80 cm dan panjang 180 cm (untuk parit). Itu diatasi dengan lompatan, untuk setiap penolakan dikurangi 3 poin.
Cabang rendah dan slalom
Cabang rendah. Batang plastik atau kayu ringan dipasang 20 cm lebih tinggi dari tengkuk kuda. 3-4 "cabang" ditempatkan dalam jarak 3 meter. Tugas pengendara adalah menungganginya tanpa menyentuhnya.
Slalom. 4 atau 5 tiang vertikal ditempatkan dalam garis lurus dengan jarak 3 m dari satu sama lain.
Untuk mengatasi rintangan ini dengan berpacu 10 poin diberikan, untuk berlari - 7 poin dan untuk langkah - 5 poin. Untuk setiap perubahan gaya berjalan, 3 poin dikurangi. Jika cabang / tiang disentuh, maka 3 poin dikurangkan untuk setiap sentuhan.
Bepergian melintasi sungai
Kuda harus melewati rintangan air tanpa henti; untuk pemberhentian dan pengembalian uang, masing-masing dikurangi 3 poin.
Tujuan
Pengendara harus perlahan-lahan membuka pintu gerbang, melewatinya dan menutupnya di belakangnya.
Melompati rintangan kecil
Kayu gelondongan kecil, parit, dll. Dapat digunakan sebagai penghalang.
Menyeberangi jembatan
Penutup jembatan harus aman agar kuda bisa lewat.
Bermanuver
Tiang-tiang tersebut diletakkan di atas tanah, membentuk koridor berupa zigzag ganda "masuk ke depan, ke kiri ke belakang, ke depan, ke belakang kanan, ke depan, ke luar", lebar lorong 80 cm.
Duduk
Tiang berbaring menandai koridor selebar 80 cm dan panjang 4 meter. Pengendara berkendara ke depan ke ujung koridor, lalu mundur ke tengah (yaitu, 2 meter) dan berkendara ke depan. Jika kuda menyentuh salah satu tiang atau melompat keluar dari koridor saat bergerak, 3 poin akan dikurangkan untuk setiap kasus.

Memeriksa gaya berjalan
Tujuan: penentuan alur kuda, adanya langkah cepat dan canter lambat.
Sebuah koridor selebar 1,5 meter dan panjang 150 meter ditandai di atas tanah dengan kapur. Pengendara harus menyelesaikannya dengan tenang dalam waktu singkat dan berpacu dalam waktu maksimal.
Skor:
Jika seekor kuda berlari, maka 0 poin diberikan. Pertama, pengendara melewati koridor dengan berpacu, kemudian ke arah yang berlawanan dengan langkah, setelah canter diizinkan untuk membuat volt. Diperbolehkan untuk mulai berpacu 10 meter sebelum awal koridor, dan untuk memindahkan anak tangga dalam zona sepanjang 25 meter setelah ujung koridor.
Mencongklang | Mencongklang | Mencongklang | Mencongklang | Langkah | Langkah | Langkah | Langkah |
Waktu (detik) | Kacamata | Waktu (detik) | Kacamata | Waktu (detik) | Kacamata | Waktu (detik) | Kacamata |
> 33,45 | tigapuluh | 31.3 | 15 | > 67 | tigapuluh | 82 | 15 |
33.45 | tigapuluh | 31.21 | empat belas | 67 | tigapuluh | 83 | empat belas |
33.3 | 29 | 31.1 | 13 | 68 | 29 | 84 | 13 |
33.27 | 28 | 31 | 12 | 69 | 28 | 85 | 12 |
33.1 | 27 | 30.5 | sebelas | 70 | 27 | 86 | sebelas |
33.09 | 26 | 30.45 | sepuluh | 71 | 26 | 87 | sepuluh |
33 | 25 | 30.3 | sembilan | 72 | 25 | 88 | sembilan |
32.51 | 24 | 30.27 | 8 | 73 | 24 | 89 | 8 |
32.4 | 23 | 30.1 | 7 | 74 | 23 | 90 | 7 |
32.33 | 22 | 30.09 | 6 | 75 | 22 | 91 | 6 |
32.2 | 21 | tigapuluh | lima | 76 | 21 | 92 | lima |
32.15 | 20 | 29.15 | 4 | 77 | 20 | 93 | 4 |
32.06 | sembilan belas | 28.3 | 3 | 78 | sembilan belas | 94 | 3 |
31.57 | 18 | 27.45 | 2 | 79 | 18 | 95 | 2 |
31.4 | 17 | 27 | 1 | 80 | 17 | 96 | 1 |
31.39 | enambelas | <27 | 0 | 81 | enambelas | 97 | 0 |
Moskow, 25.07.2000
Direkomendasikan:
Semua Orang Menginginkan Anak Kucing Yang Sehat

Setelah Anda memutuskan simpati Anda untuk salah satu ras kucing dan memutuskan untuk membeli hewan dalam waktu dekat, pastikan untuk mendiskusikan pembelian yang akan datang dengan semua anggota keluarga.Pada saat yang sama , seluruh keluarga tidak boleh pergi ke pengantin wanita dari hewan peliharaan masa depan Anda
Jenis Olahraga Berkuda

Di Uni Soviet, semua olahraga klasik tersebar luas, yang terutama mencakup triathlon, show jumping, sekolah menengah atas, serta balapan dan berbagai olahraga berkuda.Triathlon. Ini termasuk: a) berkuda di arena sesuai dengan program tertentu, b) uji coba lapangan di medan kasar untuk jarak 36 km dan c) mengatasi rintangan di situs yang ukurannya terbatas
Apakah Anjing Itu Berperilaku Buruk? Olahraga Aktif Akan Membantu

Anjing Anda menggonggong tanpa henti. Anjing Anda sedang menggali, menghancurkan taman Anda. Anjing Anda mengunyah semua yang ada di rumah : bagaimana Anda bisa melawannya? Jawabannya sederhana: dengan olahraga.Bukan rahasia lagi bahwa manusia modern bergerak sedikit
Uang Jaminan Untuk Anak Anjing Adalah Salah Satu Cara Untuk Memastikan Pemenuhan Kewajiban

Jadi, kami membeli anak anjing ras murni . Kami tentunya perlu mendapatkan "bintang pertunjukan" masa depan, jadi enam bulan lalu kami sepakat dengan pemilik kandang terkemuka tentang anak anjing yang kawin dengan Interchampion Eropa. Dan akhirnya lahirlah tandu yang telah lama ditunggu-tunggu
Kuda Olahraga Irlandia

Kuda Olahraga Irlandia , atau pemburu (Kuda olahraga Irlandia, pemburu Irlandia) - jenis yang relatif baru yang dikembangkan pada tahun 1970-an di Irlandia.Trah ini muncul dengan menyilangkan kuda ras asli dengan kuda penarik Irlandia. Gunther menggabungkan ciri-ciri terbaik dari harness Irlandia - kecerdasan, karakter, dan keturunan asli Inggris - kemampuan atletik, kelincahan, dan daya tahan